con Filippo Gamberoni

REALIZZARE UN GIOCO DA TAVOLO IN CLASSE

Il laboratorio offre l'opportunità di scoprire i giochi da tavolo non solo come passatempo, ma come strumenti per socializzare, imparare e stimolare la creatività.

Il percorso esplora la storia dei giochi, le principali meccaniche, il loro valore educativo e l'importanza dell'estetica nel design. Attraverso teoria, pratica e discussione, i partecipanti vivranno esperienze dirette di gioco, analizzeranno strategie e apprenderanno come integrare i giochi in contesti educativi e formativi.

Il laboratorio è rivolto a educatori, insegnanti, operatori culturali e appassionati, e punta a sviluppare capacità di analisi, progettazione ludica e creazione di attività didattiche coinvolgenti.

Questo laboratorio offrirà una conoscenza approfondita dei giochi da tavolo e delle loro potenzialità educative, stimolando la tua creatività e capacità di analisi, e permettendoti di progettare attività ludiche efficaci e coinvolgenti. È un'opportunità unica per scoprire come il gioco possa diventare uno strumento di crescita e di socializzazione, divertendoti e imparando allo stesso tempo.

Età

Dai 12 anni

Tipologia e struttura

laboratorio modulare teorico con prove pratiche

Durata

2 ore, 4 ore, 10 ore

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