con Filippo Gamberoni
REALIZZARE UN GIOCO DA TAVOLO IN CLASSE
Il laboratorio offre l'opportunità di scoprire i giochi da tavolo non solo come passatempo, ma come strumenti per socializzare, imparare e stimolare la creatività.
Il percorso esplora la storia dei giochi, le principali meccaniche, il loro valore educativo e l'importanza dell'estetica nel design. Attraverso teoria, pratica e discussione, i partecipanti vivranno esperienze dirette di gioco, analizzeranno strategie e apprenderanno come integrare i giochi in contesti educativi e formativi.
Il laboratorio è rivolto a educatori, insegnanti, operatori culturali e appassionati, e punta a sviluppare capacità di analisi, progettazione ludica e creazione di attività didattiche coinvolgenti.
Questo laboratorio offrirà una conoscenza approfondita dei giochi da tavolo e delle loro potenzialità educative, stimolando la tua creatività e capacità di analisi, e permettendoti di progettare attività ludiche efficaci e coinvolgenti. È un'opportunità unica per scoprire come il gioco possa diventare uno strumento di crescita e di socializzazione, divertendoti e imparando allo stesso tempo.
Età
Dai 12 anni
Tipologia e struttura
laboratorio modulare teorico con prove pratiche
Durata
2 ore, 4 ore, 10 ore
